Современная электроника №5/2026

ИНЖЕНЕРНЫЕ РЕШЕНИЯ 60 WWW.CTA.RU СОВРЕМЕННАЯ ЭЛЕКТРОНИКА • № 5 / 2026 Пример расчёта с помощью ИИ облегчённой металлической перего­ родки для самолета показан на рис. 9. Эта заготовка из области самолето­ строения приведена как пример. При­ менение технологии бионического дизайна позволило сделать конструк­ тивный элемент на 45% легче анало­ гов при сохранении той же прочности. Некоторые инструменты для проектировщиков Наиболее известные инструмен­ ты для проектирования – программы Shape Generator в составе Autodesk Inventora и Grasshoper (плагин для ПО «Rhinoceros»). Инженеры и дизайнеры начинают осваивать ПО с 2D-моделей, последовательно совершенствуя мастерство. Доводят опыт до уверен­ ного пользователя в 3D Mах. Однако в этой прикладной программе с её псев­ добионикой много художественных возможностей, но как удобный кон­ структив для разработчика она небез­ упречна. Аналоги или подобие моде­ лей, косвенно напоминающих плоды генеративного дизайна, можно полу­ чить даже в программах 3D Illustrator и аналогичных. В профессиональном ПО введён инструментарий для замены и моде­ лирования внешних факторов, вслед­ ствие чего будет изменяться форма изделия – так дизайн срастается с про­ граммированием. Возникла новая про­ фессия или специализации среди кон­ структоров корпусов РЭА. На начальном этапе разработки кор­ пусных элементов, впрочем, можно обойтись без обязательного програм­ мирования. Сначала моделируется деталь в соответствии с ТЗ, потом в окне программы Shape Generator ука­ зываются крепёжные отверстия и прочие элементы, которые не будут изменяться, задаются величины и направления нагрузок и воздействий, а после запускается процесс оптими­ зации, в результате чего программа оптимизирует разработку, фильтруя второстепенные и ненужные элемен­ ты и части конструкции, не обязатель­ ные в формировании прочностного каркаса. Программа Autodesk Inventor PRO имеет встроенный модуль гене­ ративного дизайна Shape Generator (рис. 10). Видео, демонстрирующее эту технологию, представлено в [4, 6]. Создание конструкций на осно­ ве генеративного проектирования в большинстве случаев возможно с помощью аддитивных технологий (3D-печать). Традиционные методы производства не в состоянии реали­ зовать проекты со сложной структу­ рой нестандартных элементов, кото­ Рис. 10. Иллюстрация окна проектирования в программе Shape Generator Рис. 11. Н.Г. Басов (слева) и А.М. Прохоров – разработчики КГКС

RkJQdWJsaXNoZXIy MTQ4NjUy