Современная электроника №5/2026
ИНЖЕНЕРНЫЕ РЕШЕНИЯ 60 WWW.CTA.RU СОВРЕМЕННАЯ ЭЛЕКТРОНИКА • № 5 / 2026 Пример расчёта с помощью ИИ облегчённой металлической перего родки для самолета показан на рис. 9. Эта заготовка из области самолето строения приведена как пример. При менение технологии бионического дизайна позволило сделать конструк тивный элемент на 45% легче анало гов при сохранении той же прочности. Некоторые инструменты для проектировщиков Наиболее известные инструмен ты для проектирования – программы Shape Generator в составе Autodesk Inventora и Grasshoper (плагин для ПО «Rhinoceros»). Инженеры и дизайнеры начинают осваивать ПО с 2D-моделей, последовательно совершенствуя мастерство. Доводят опыт до уверен ного пользователя в 3D Mах. Однако в этой прикладной программе с её псев добионикой много художественных возможностей, но как удобный кон структив для разработчика она небез упречна. Аналоги или подобие моде лей, косвенно напоминающих плоды генеративного дизайна, можно полу чить даже в программах 3D Illustrator и аналогичных. В профессиональном ПО введён инструментарий для замены и моде лирования внешних факторов, вслед ствие чего будет изменяться форма изделия – так дизайн срастается с про граммированием. Возникла новая про фессия или специализации среди кон структоров корпусов РЭА. На начальном этапе разработки кор пусных элементов, впрочем, можно обойтись без обязательного програм мирования. Сначала моделируется деталь в соответствии с ТЗ, потом в окне программы Shape Generator ука зываются крепёжные отверстия и прочие элементы, которые не будут изменяться, задаются величины и направления нагрузок и воздействий, а после запускается процесс оптими зации, в результате чего программа оптимизирует разработку, фильтруя второстепенные и ненужные элемен ты и части конструкции, не обязатель ные в формировании прочностного каркаса. Программа Autodesk Inventor PRO имеет встроенный модуль гене ративного дизайна Shape Generator (рис. 10). Видео, демонстрирующее эту технологию, представлено в [4, 6]. Создание конструкций на осно ве генеративного проектирования в большинстве случаев возможно с помощью аддитивных технологий (3D-печать). Традиционные методы производства не в состоянии реали зовать проекты со сложной структу рой нестандартных элементов, кото Рис. 10. Иллюстрация окна проектирования в программе Shape Generator Рис. 11. Н.Г. Басов (слева) и А.М. Прохоров – разработчики КГКС
RkJQdWJsaXNoZXIy MTQ4NjUy